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使用JS实现一个Sleep函数!

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前言

我们都是 JavaScript 是一个单线程语言,单线程有它的好处也有它的坏处。在我们熟知的如 Java、C++等语言中,都提供了一个叫做 Sleep 的内置函数。这个函数的作用就和它的名字一样:睡眠。

假设我们有这样一个场景:我们需要在项目运行起来后的十分钟之后去执行一段代码,这段代码可以是符合你业务场景的任何代码,比如查看内存占用多少等等。

在 Java 这类语言中,可以直接使用 Sleep 这个内置函数实现这个需求,Sleep 函数会让出或者停下当前线程,让其它程序先执行,到底指定时间后在继续执行。

然而我们的 JavaScript 没有提供 sleep 内置函数,大致就是因为单线程的原因把!所以说我们可以尝试着自己封装一个!

1.目标分析

既然我们要去实现一个 sleep 函数,那么我们肯定要先有一个比较实际的场景,这样才好开展工作。

假设我们有如下一段代码:

function fnA() { console.log('A'); } function fnB() { console.log('B'); } function fnC() { console.log('C'); } // 实现目标 fnA(); // 1 秒后打印 fnB(); // 2 秒后打印 fnC(); // 3 秒后打印 复制代码

上段代码非常简单,我们的目的就是为了让它们几个分别间隔 1 秒打印,需求非常简单,实现起来也很容易,可能有些小伙伴直接想到了 setTimeout。

确实,setTimeout 可以实现我们的需求,比如下面的代码:

setTimeout(fnA, 1000); setTimeout(fnB, 2000); setTimeout(fnC, 3000); 复制代码

定时器确实可以满足我们的需求,但是如果项目中到处些定时器的可能会让人很疑惑,所以我们有必要进行封装,写一个自己的 sleep 函数,大家多看几种实现方式应该就会豁然开朗了。

2.setTimeout 封装

这是大家最容易想到也是最暴力的一种方式,毕竟一提到延时执行大家都会想到定时器,所我们直接利用 setTimeout 的这个特性来实现我们的 sleep 函数。

代码如下:

function fnA() { console.log('A'); } function fnB() { console.log('B'); } function fnC() { console.log('C'); } // sleep 函数 function sleep(fun, time) { setTimeout(() => { fun(); }, time); } sleep(fnA, 1000); // 1 秒后输出 A sleep(fnB, 2000); // 2 秒后输出 B sleep(fnC, 3000); // 3 秒后输出 C 复制代码

这是最原始的一种方式,其实本质就是定时器,只不过我们封装成一个函数罢了。

这种实现方式有如下优缺点:

优点:

简单易实现,兼容性好,毕竟只是用了 setTimeout,而且非常好理解。

缺点:

我们需要传入回调函数的方式进去,如果函数里面有多回调函数可能不太好理解。另外一点就是它不会阻塞同步任务,比如下面代码的输出结果:

sleep(fnA, 1000); console.log('E'); sleep(fnB, 2000); console.log('G'); sleep(fnC, 3000); 复制代码

输出结果:

在有些场景下我们可能需要 sleep 函数会阻塞代码,依次执行,这个时候这种封装就满足不了了。

3.Promise 封装

promise 是 ES6 提出的一种异步解决方案,它和 setTimeout 一样,都可以实现异步,区别在于 promise 解决了回调函数的问题,它可以实现链式调用,我们可以接触 promise 来实现 sleep 函数。

代码如下:

function fnA() { console.log('A'); } function fnB() { console.log('B'); } function fnC() { console.log('C'); } // sleep 函数--Promise 版本 function sleep(time) { return new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve(); }, time); }); } sleep(1000).then(fnA); // 1 秒后输出 A sleep(2000).then(fnB); // 2 秒后输出 B sleep(3000).then(fnC); // 3 秒后输出 C 复制代码

上段代码中利用 promise 实现了 sleep 函数,其实是 promise 和 setTimeout 的结合,不过上段代码中我们可以进行链式调用了,不必再往 sleep 函数中传入回调函数了。

优点:

不用再传入回调函数,采用链式调用。

缺点:

仍未解决阻塞问题,依然会先执行同步任务,代码如下:

sleep(1000).then(fnA); // 1 秒后输出 A console.log('E'); sleep(2000).then(fnB); // 2 秒后输出 B console.log('G'); sleep(3000).then(fnC); // 3 秒后输出 C 复制代码

输出结果:

4.async/await

前面两个封装中我们一直提及阻塞问题,那么既然我们使用了 promise,我们就很有必要将 async/await 拿出来使用,它们可以完美的阻塞我们的代码,然我们的代码依次执行。

代码如下:

function fnA() { console.log('A'); } function fnB() { console.log('B'); } function fnC() { console.log('C'); } // sleep 函数--Promise 版本 function sleep(time) { return new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve(); }, time); }); } async function sleepTest() { fnA(); // 输出 A await sleep(1000); // 睡眠 1 秒 console.log('E'); // 输出 E fnB(); // 输出 B await sleep(1000); // 睡眠 1 秒 fnC(); // 输出 C await sleep(1000); // 睡眠 1 秒 console.log('G'); // 输出 G } sleepTest(); 复制代码

输出结果:

上段代码中我们封装的 sleep 函数并没有改变,只是我们调用 sleep 函数的使用采用了 async/await 的方式调用,这就很好的解决了我们程序没有阻塞的额问题了。

总结

实现 sleep 函数其实非常简单,主要是理解 JavaScript 中异步执行情况。虽然上面的代码中使用 await sleep()的方式看起来最像一个真正的 sleep 函数,但是凡事都有两面性,比如我们有些场景只是需要一定时间后执行某个函数,不想阻塞代码的执行,这个时候 setTimeout 和 promise 都是非常好的选择,但有时候我们就是需要阻塞代码的执行,比如后面的代码用到了前面这个函数的返回结果,这个时候 async/await 就是一个很好的选择了。

如果觉得文章太繁琐或者没看懂,可以观看视频: 小猪课堂



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